ありふれた日
2002年10月8日最近のパターン同様の日でした.
昨日学校に行ったので今日はサボリ.
合宿所で実験装置の図面書きと、先日のオフの後始末.
★ドム
関節などのグレーパーツにつや消しクリアーを吹き付け、仕上げ完了.
最初、モデラーズの「ツヤ消しクリア」を吹き付けたところ、以前よりつやが出てしまいました.
なんだこりゃ?
てことで、いつものMr.カラーに切り替え、ささっと済ませました.
パールの構想、再びまとまりつつあります.
明日、必要なカラーを買ってくるつもり.
はぁ・・・
2002年10月7日卒業研究が亀のようなスピードで進行中です.
自分の実験をするって大変なことだなぁ、と今さらながらに感じています.
高校までの理科の実験なんて「おままごと」みたいに感じますよ.
(いや、そりゃ言い過ぎかな?)
★ドム
何もしてません.
石川さんのところの展示会に行ったことで、また考え込んでしまいました.
「何かしでかす」のは紫の外装パーツだけなので、考えてばかりいないで、それ以外のパーツをどんどん仕上げていかねば.
★君が望む永遠
いくつでもセーブできることをAizerさんに教えていただいたので、好きな場面でセーブしまくり.
セーブデータは29個になりました.
もういくらなんでも泣かないと思っていたんですが、また泣いちゃいました.
オフ〜2日目
2002年10月6日コリーンさんは朝7時に帰宅.
私は寝ていたので気がつきませんでした.
残りのメンバーは10時に起床.
部屋を片付け、11時過ぎに展示会へ出発.
下北沢で弟子と合流、再び5人に.
マックで昼食.
展示会、良かったです.
みんなすごいもの作るなぁ・・・
私ももっと上手くなりたいっす.
去年石川さんに「来年は何か(作品を)持ってきます」と言ったような気がしますが、すっかり忘れてました.
すみません.来年こそ.
午後4時ごろ展示会を後にして解散.
私はAizerさんと新宿イエサブ&ボークスに.
★ボークス
店員に「もうどの店舗にも在庫がない」と言われたのでa-brandの涼宮遙を予約.
★イエサブ
1/100トールギス?のインスト(100円)を購入.
これで肩の球体関節を大量に部品請求できるぞー.
こんな感じでオフは終了.
体力的には疲れましたが、今回も楽しかったです.
今までAizerさんとはあまり交流がなかったんですが、結構気が合うかも、と気がつきました.
オフ〜1日目
2002年10月5日今日は5人でオフ.
待ち合わせ、合流にはいくつもの波乱(笑)がありましたが、午後5時ごろにはコリーンさん、とーしろさん、Aizerさん、私の4人が合宿所に集合.
駄弁っていたら6時になったのでSEEDを観賞しました.
その後、2階で花火見物.
その日はちょうど花火大会だったのです.
花火のムービー↓
http://www2.gateway.ne.jp/~asaka/3.avi
(AVI形式、約3.8メガバイト)
重いですが、コリーンさんのセリフが相変わらず面白いので是非ご覧になってください.
8時半頃、へなちょこさんが合流.ジョナサンで夕食.
で、再びシード観賞&駄弁りモード.
コリーンさんは翌日お仕事なので早めに就寝.
残った4人はまた駄弁りモード.
なんと私以外の3人はガンプラのペーパーがけをはじめてしまいました.
ペーパーがけ大嫌いな私はやりませんでしたが(笑).
駄弁ること数時間、朝5時頃に就寝.
てなわけで
2002年10月4日今日は学校に行きました.
図面はほぼ書き終わりました.
実際に今日やった作業は、必要な分のアルミ板を切っただけ.
月曜日から本格的に工作開始、です.
★ドム
塗装しようと思っていたんですが、ハンドピース内部の汚れが気になったので、分解清掃しました.
普段使用している家庭用ラッカーシンナーよりも、クレオスのツールクリーナーの方が断然強力だと知りました.
高価なので敬遠していましたが、やはり値段相応のパワーを持っていたんですね.
今後は、ここぞというときに使用することにします.
★君が望む永遠
起動しましたが、音楽を聴いただけでした.
このゲームをプレイしたことにより、2次元コンプレックスの症状が末期に進行したような気が・・・
ぢくしょー
2002年10月3日今日は学校には行きませんでした.
最近、1日おきに行ってる気がする(笑).
君が望む永遠のサントラを探しましたが、地元の心当たりの店は全滅.ドラマCDはどの店にも置いてあったのに・・・
卒業研究、パール顔料をX線で測定するのはあきらめ、レーザーでの測定に切り替えることにしました.
レーザーの測定装置にサンプルホルダーを固定する台をスクラッチしなければなりません.素材はアルミニウム.
ポリパテだったら、削りすぎたらまた盛り付ければいいんですが、アルミだと盛り付け不可能なのが痛いところです.
今日は、そのために図面を書いていました.
★ドム
グレーの塗装は完了.
デカール&スミ入れはやるところが少ないのですぐに済みました.
あとはつや消しクリアー.
★君が望む永遠
CD-Rに焼いてもゲームはできるということを知りました.
今までは、「そんなウマイ話はない」と決め付けていました.
焼いた物があればいいので、ゲームは中古屋に売ってしまおうかと思ったのですが、決心がつきません.このゲームは特別だから・・・
む?
2002年10月2日この日記を書いてるのは10/4です.
10/2の日記は書いたはずなのに、この日だけ消えてる・・・
てなわけで、もう一度書いてます.
でも、前に何書いたっけなぁ.
2日前なのに、あんまり思い出せない・・
まぁいいや.
いろいろ
2002年10月1日すごい規模の台風でしたね.
家の中にいても、風雨の音でそれが分かりました.
朝起きたときに台風のことは知りませんでしたが、雨が降っていたので学校はサボリ.
後になって、サボってよかったと心底思いました(爆).
てことで、今日はずっと家にいました.
ドムを再開しながら君が望む永遠をプレイ.
★ドム
内部フレームや胴体などの、グレーに塗るパーツの表面処理が終了.
脇腹の合わせ目、サフを吹いてから消してないことに気がつきました.
そんなに目立たないところだし、まぁいっか.
と思って、そのままです.
相変わらずの体質(笑).
★君が望む永遠
セリフを飛ばさずに、最初から最後までプレイ.
またボロボロ泣いてしまいました.
もう一度プレイしたら、友人に貸すことに.
あれれ
2002年9月30日地元のアニメイトに行きました.
目的は「君が望む永遠」のグッズ.
クリアファイルとか下敷きとか、文房具がいいなぁ、なんて思ってたんですが、あったのはマウスパット、ポストカード、スタンプ.
これだけ?
ガレキも3つしかないようです.
DC、PS2移植を機にいろいろ発売されるといいな.
ぐわー
2002年9月29日「君が望む永遠」
このゲームをプレイすれば誰だって叫びたくなる.はず.
CG&エンドを全て回収しました.
でももう一度、ちゃんとプレイしてみようと思います.
早く先に進みたくて、セリフを斜め読みしてました.
早食い競争みたいに、早く食べるだけで味わっていないという感じ?
それでも泣いちゃったんだからすごいゲームだよなぁ・・・
いや、私が涙もろいだけ?(カッコワリィ・・・)
それはともかく、今度は味わいながら食べる、じゃなくて、プレイしてみます.
さすがに、2回目で涙を流すなんてことは・・・
うわーん
2002年9月28日君が望む永遠
買いました.
下調べでストーリーの概要を知ってしまったので、せめてHシーンだけでも楽しもう(爆)と思い、PC版(18禁)にしました.
しかし、やり始めるとHシーンなんてどうでもよくなってしまい、Hシーンではセリフを飛ばしていました.
普通はその逆だろうって?
それほどストーリーに引き込まれたんです.
ワンプレイ終了.長かった・・・
初回なので選択肢は攻略の打算をせずに正直に.
そしたら、最重要と思われるエンディングでした.
そんなわけで、もう他のシナリオは見たくないような気もします.
ストーリーは知っていたのに、最後に涙ぐんでしまいました.
予備知識無しでやっていたら絶対にボロボロ泣いていたことでしょう.
シチュエーションはやるドラの「季節を抱きしめて」にかなり似ている気がしました.
でも「季節を抱きしめて」では涙は流せなかったなぁ・・・
面白いですが、ヘビーです.
こういうゲームばかりやっていたら人格変わっちゃうかもしれませんね.
まぁ、私のホビーのメインは「一応」模型なので、たぶん大丈夫でしょう(笑).
おかたづけと・・・
2002年9月27日自宅の部屋、物が散らかっていました.
このままの状態で合宿所から模型関係の物やゲーム機を持ち帰っても、パニックになるだけです.
てことで、部屋の片付け.
大した時間はかからなかったんですが、車は親が一日中使っていたので今日はそこまででした.
明日こそ持ち帰ってドムを再開したいところです.
「君が望む永遠」というゲーム.
HJにちょこっと載っていたのを見て知りました.
「2001年ベストゲームとの呼び声も高い」とのこと.
ふーん、そんなに面白いんならやってみようかな・・・
まぁ、ちょっと下調べしてみるか、ということでネットで検索しました.
なるほどなるほど、元はPC18禁ゲームで、DCとPS2に移殖されるらしいのです.DC版は昨日発売.
ユーザーのゲーム内容に対する評価が一番知りたいところだったので、多少のネタバレは覚悟で調べました.
ずるずると見てしまい、結局ほとんどストーリーが分かっちゃいました.
ぐぐぐ、これじゃぁ買っても面白さが半減だなぁ・・・
演出が良いという声も多いので、それに期待しようかな.
ところで、「canvas〜セピア色のモチーフ〜」というゲーム.
これもPC18禁ゲームで、DCに移殖されたものです.DC版をやったんですが、Hシーンがばっさりカットされただけだったため、その前後のつながりが不自然でした.
「君が望む永遠」はその点どうなんだろう.
疲れたー
2002年9月26日今日から学校です.
行きがけにお金の振込みを済ませて一安心.
これでノルマを一つこなしました.
で、学校.
今後の研究内容について先生と簡単に話し合い、ここでのテーマは終了.
そして、待ち合わせしていた友人と夕飯、一杯ひっかけました.
帰りは友人と町田巡り.
ここでのテーマは「君が望む永遠」でしたが、残念ながら・・・
そしてバイト探し.
某個人指導塾に行ってみたところ、採用試験や面接のようなものは一切なく、あっさりバイトできることに.人手が足りなかったのかな.
これで二つめのノルマもOK.
久しぶりにまともに外出したのですんげー疲れました.
やることいっぱい
2002年9月25日2日ほどPCトラブルでした.
何とか復旧.
明日から学校が始まります.
秋学期は2単位と卒業研究、そして輪講.
割と余暇に使える時間は多いかな(甘い?).
工具・塗料やゲーム機などほとんど全て合宿所に置きっぱなしなので、もう自宅に戻さないといけません.
あと、お金振り込まなきゃ.
あと、歯医者に行かなきゃ.
あと、免許の更新に行かなきゃ.
あと、バイト探さなきゃ.
タイムふろしき
2002年9月22日ペーパーがけ.
すぐ飽きるのであんまり進んでいません.
流し込みでの接着に慣れないせいか、合わせ目が消えてなかった箇所の多いこと!
接着剤がはみ出さないといけないのに、合わせ目部分がはっきりへこんでるんだもんなぁ.
てことで、ラッカーパテの出番です.
ヒケとのバトルです.
接着後やラッカーパテをつけた後は、「強」にしたコタツの中に放り込んで乾燥を促進させています.
こうすれば、後からヒケるようなことはないでしょう、たぶん.
ドラえもんのタイムふろしきさえあれば、ヒケなんて怖くないのになぁ・・・
どんなにクリアーを厚く吹いても、タイムふろしきがあれば一瞬で乾燥ですよ.
あ、でも包むときに塗膜がふろしきに触れないように注意しないと.
って、何を考えているんだ、私は(笑).
やっと
2002年9月21日ドムをどう塗ろうかという構想がまとまりつつあります.
また一つ、新しい試みを盛り込むつもりです.
これを上手くキメることができれば個性とか作風と言えそうな気がします.
ペーパーがけ、今日からはじめました.
毎度のことながらインナーパーツにはほとんど手をかけないし、MGドムはボリュームのわりにパーツが少ないのでそれほど苦労はなさそうです.
このキットはプロポーション、可動範囲、パーツ分割、どれも素晴らしいじゃないですか.
3機揃えるのも悪くないなぁ.
あーあ
2002年9月20日MGマスターガンダム.
仮組みしながらドンドンテンションが下がっていきました.
可動フレームは確かにすごいんですが、パーツ分割がちょっと.
合わせ目の多さはとてもMGとは思えません.
しかもイヤらしいのばっかりです.
仮組みすら途中で投げそうになりましたが、何とか仮組み完了、立たせてみて思ったこと.
カッコワリイ・・・
茂吉さんのマスターガンダムを見慣れていたせいもあるのかもしれませんが、とにかく気に入りません.
同じモノのはずなのに、インストよりも実物の方が断然カッコワルく見えます.
てことで、投げました.
引き取ってくれる友人を探すことにします.
メリハリ・作風
2002年9月17日友人に頂いたアドバイスがあります.
まとめるとこんな感じ.
美しい輝き(MGパール)と角度による色の変化(FGパール)、これらは大変素晴らしい.
しかし、MG/FGパールを使いこなしたその先に個性(作風)があるのではないだろうか.
石川氏のリベットも、ひょっとしたらそういった思いからやっていることなのかも.
gouさんのパール塗装にも、メリハリ・締めがあるとさらに良くなるのではないだろうか.
とまぁ、非常に的確なアドバイスです.
別に石川さんのマネをするのが悪いとは思いませんが、自分だけの何か、作風と呼ぶに値する何かが欲しいという気持ちも当然あります.
そういった思いがあったため、F2ザクではクリアカラーを使ってシャドウ吹きをしてみました.
これは一つ、成功したといっていいと思います.
しかし、これだけでは足りないですね.
そこで、現在いろいろ考えを巡らせているところです.
つや出しのクリアー吹きの前にラインデカールを貼り付けて、デカールの周囲をマスキングし、デカール部分に周囲と異なる色(補色にしたら面白い?)の虹彩色パールを塗ったら・・・
と、今のところ、具体的なアイデアはこの一つだけ.ドムでやってみるつもりです.
漠然と、optical illusionを起こすことができないかとも考えています.ちょっと調べてみようかな.
プチ合宿
2002年9月16日シルバーさんに合宿所まで来て頂きました.
シルバーさんはガレキのゲート処理、私は旧ザクを仕上げました.
他人が模型を作っているところはなかなか見ることが出来ないので、今回はすごく貴重な体験でした.
泊まりだったので話す時間もかなりあって、模型の話題はもちろん、ネット友人の話題など、楽しく過ごせました.
シルバーさん、ありがとうございました.
またいつでも来てくださいね.
白吹き完了
2002年9月15日あとは、基本色を塗装して、スミ入れして(ほとんどする所はないけど)、つや消しクリアーでコートして終了です.
ホコリとの死闘はまだまだ続くのがイヤですが.
量産型カラーで、パステル調の塗装です.
今回は結構いい色が作れました.